Multimedia
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]
Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| "Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania" to znakomity przewodnik pozwalający na szybkie poznanie i opanowanie możliwości multimedialnych Linuksa. Zarówno początkujący, jak i zaawansowani użytkownicy znajdą w nim wiele porad i wskazówek dotyczących konfigurowania i wykorzystania dostępnych aplikacji multimedialnych. | ||
3ds max 9. Animacja 3D od podstaw
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać je w najbardziej wyrafinowany sposób, ale także opracować kompletny film animowany. | ||
Flash i PHP5. Podstawy
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 79.00 zł
|
||
| Od dawna Flash wykorzystywany jest do tworzenia efektownych, interaktywnych witryn WWW i prezentacji internetowych. Język programowania Action Script, znacznie rozbudowany w najnowszych wersjach tej aplikacji, umożliwia napisanie wielu oryginalnych, ciekawych programów. | ||
Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 97.00 zł
|
||
| W ciągu kilku ostatnich lat Flash z prostego narzędzia animacyjnego stał się prawdziwym "kombajnem" służącym do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych. | ||
SWiSHmax. Ćwiczenia
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Książka "SWiSHmax. Ćwiczenia" pomoże Ci szybko rozpocząć przygodę z animacjami we Flashu. Wykonując proste ćwiczenia, poznasz interfejs i funkcje programu SWiSHmax. | ||
Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Książka "Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II" to zbiór projektów, których twórcy w ciekawy sposób wykorzystują znane zależności matematyczne. Czytając ją, dowiesz się, jak powstają hipnotyczne efekty wirujących kształtów geometrycznych oraz jak generować fraktalne krajobrazy i figury. | ||
Komputerowy montaż wideo. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Dynamiczny rozwój technologii cyfrowej nie ominął sprzętu służącego do rejestracji materiału wideo. Na rynku pojawia się coraz więcej cyfrowych kamer, oferujących bardzo dobrą jakość obrazu za stosunkowo niewielką cenę. | ||
Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 57.00 zł
|
||
| Adobe Creative Suite 2 to pakiet znanych i powszechnie wykorzystywanych aplikacji graficznych, tworzących niemalże perfekcyjne środowisko pracy dla projektantów grafiki komputerowej. Pakiet wzbogacono o system kontroli wersji plików, noszący nazwę Version Cue. | ||
Fotografia cyfrowa i obróbka zdjęć. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Cyfrowe aparaty fotograficzne przestały już być modnymi gadżetami. Towarzyszą nam w czasie wakacji, służą jako narzędzie pracy i coraz częściej są wykorzystywane również tam, gdzie jeszcze niedawno królowały klasyczne aparaty i celuloidowe filmy. | ||
Adobe Premiere Elements. Domowe studio wideo
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 57.00 zł
|
||
| Cyfrowe kamery wideo stają się coraz popularniejsze. Ich ceny systematycznie spadają, a jakość materiału uzyskiwanego nawet z tych najtańszych modeli jest wystarczająca do stworzenia amatorskiego filmu. | ||
Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 44.90 zł
|
||
| Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II" to kolejna edycja książki, dzięki której poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tego, aby Twoje zdjęcia wyróżniały się na tle innych. Czytając ją, dowiesz się, jak zbudowany jest aparat cyfrowy i jakie możliwości oferuje. | ||
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałów
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 117.00 zł
|
||
| Dostępne obecnie narzędzia wspomagające projektowanie publikacji otwierają przed projektantami i grafikami nowe, niezwykłe możliwości. Trzeba jednak pamiętać, że przygotowanie efektownego projektu to jedynie część sukcesu. | ||
Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 99.00 zł
|
||
| Książka "Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska" pozwala wyzwolić pełnię możliwości pakietu. Zobaczysz, które aplikacje najlepiej nadają się do pracy przy różnego typu projektach, dzięki czemu będziesz mógł skorzystać z najbardziej wydajnych rozwiązań. | ||
10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| Wykonanie zdjęcia aparatem cyfrowym jest dopiero początkiem procesu, którego wynikiem jest zapierająca dech w piersiach fotografia. | ||
Fotografia cyfrowa w podróży. Przewodnik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 47.00 zł
|
||
| Z każdej, nawet najbliższej podróży przywozimy wspomnienia. Wspomnienia ludzi i miejsc, które aż proszą się o to, by uwiecznić je na zdjęciach. Dzięki fotografii cyfrowej stało się to o wiele prostsze -- nie musimy troszczyć się o zapas filmów, obawiać się, że lotniskowe skanery bagażu prześwietlą je podczas kontroli, a co najważniejsze -- możemy natychmiast po wykonaniu zdjęcia sprawdzić, czy jest ono dobre | ||
Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 37.00 zł
|
||
| Książka "Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelby´ego" zawiera mnóstwo porad, dzięki którym nauczysz się robić zdjęcia najwyższej jakości. | ||
Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 89.00 zł
|
||
| Jeśli chcesz tworzyć perfekcyjne renderingi, musisz nauczyć się panować nad szczegółami. Tworzenie realistycznych grafik wymaga uwzględnienia licznych właściwości światła i to niezależnie od używanych narzędzi. | ||
Fotografia cyfrowa dla nastolatków
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 39.00 zł
|
||
| Fotografia cyfrowa otworzyła przed nami nowe możliwości uwieczniania najpiękniejszych momentów naszego życia. Aparaty cyfrowe są coraz tańsze i łatwiejsze w obsłudze, a niemal każdy telefon komórkowy pozwala na "pstryknięcie" fotki. | ||
Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 29.00 zł
|
||
| Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy" przedstawia możliwości programu Windows Movie Maker. Znajdziesz w niej informacje o tym, z czego może składać się projekt, z którego zbudujesz swój film, jak wczytać poszczególne składniki projektu i jak połączyć je w całość. Nauczysz się stosować przejścia i efekty specjalne, dowiesz się, jak dodawać do filmu ścieżkę dźwiękową, narrację i napisy. Poznasz też sposoby wyeksportowania gotowego filmu do plików w różnych formatach. | ||
Po prostu Maya 4
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.00 zł
|
||
| Maya firmy Alias|Wavefront to profesjonalny program 3D odpowiedzialny za ożywienie lub wprawienie w ruch bardzo wielu trójwymiarowych postaci, zwierząt, roślin, pojazdów oraz maszyn spotykanych dzisiaj w filmach i grach. | ||



















