Praca jako informatyk ? Zajrzyj do nas! * Laptopy Notebooki Akcesoria * Bezprzewodowe sieci * monitoring pracowników * Alegropl * bts * darmowe forum * darmowe fora * darmowy hosting * tworzenie stron www * agencja interaktywna * Pilka Nozna * HP * pozycjonowanie * limousine Passaic
NOKIA 6288 NOKIA 2610 CANON A560 kursy językowe angielski LG 42 PT 81
Multimedia | biznesowa.biz.pl

Multimedia

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

CorelDRAW 9 PL. Ćwiczenia praktyczne

CorelDRAW 9 PL. Ćwiczenia praktyczne

Joanna i Maciej Pasek
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.00 zł
"Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadanienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Napisane prostym językiem, bogato ilustrowane, opatrzone licznymi przykładami są przyjemną lekturą nawet dla tych, którzy stawiają pierwsze kroki w informatycznym świecie.
Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane

Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane

Daniel Bargieł
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 25.00 zł
Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript.
Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku

Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku

Dominik Nasiłowski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.29 zł
ABC Photoshop CS3/CS3 PL

ABC Photoshop CS3/CS3 PL

Aleksandra Tomaszewska-Adamarek
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 26.10 zł
Poznaj ogromne możliwości najnowszej wersji Photoshopa Jak przeglądać i katalogować obrazy cyfrowe? W jaki sposób korzystać z narzędzi rysunkowych? Jak można zmienić zdjęcia za pomocą filtrów? Photoshop CS3 nareszcie pojawił się na rynku! Długo zapowiadana kolejna wersj...
Animacja komputerowa w procesie kształcenia

Animacja komputerowa w procesie kształcenia

Wawer Rafał
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 26.32 zł
Aspekt rewolucyjnych zmian w komunikacji multimedialnej, jakkolwiek ważny, jest tylko jednym z obszarów przemian zachodzących w mediach. W kręgu naszych zainteresowań pozostaje inny, istotny element, podlegający ciągłym przekształceniom i unowocześnieniom - edukacja. Wykorzystywanie komputerów w szkole usprawnia proces nauczania, zarówno w aspekcie podniesienia jako?ci kształcenia, jak również w aspekcie zmian w kształceniu nauczycieli. Wprowadzenie technologii informacyjnych do szkoły spowodowało podniesienie kompetencji nauczycieli. W ostatnich latach istotnie powiększył się wybór oprogramowania przeznaczonego do tworzenia prezentacji mulitmedialnych oraz aplikacji wspomagających realizację animacji trójwymiarowych. W publiacji zanalizowano wybrane problemy kognitywistyki w procesie nauczania, interpretacji obrazu umysłowego człowieka, percepcji wzrokowej, a także zasad komunikacji w rzeczywistości wirtualnej. Na przykładzie szkolnictwa zawodowego zaprezentowano również wyniki badań nad skutecznością zastosowania trójwymiarowej animacji komputerowej w procesie kształcenia.
AutoCAD 2006. Pierwsze kroki

AutoCAD 2006. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 27.00 zł
AutoCAD -- program wyznaczający standardy w komputerowym wspomaganiu projektowania, doczekał się kolejnej wersji, oznaczonej symbolem 2006. Producent programu przyzwyczaił użytkowników, że w każdej kolejnej wersji znajdą nie tylko nowe narzędzia, ale i udoskonalone wersje tych, które już od dawna wykorzystują. Nie inaczej jest w przypadku wersji 2006.
AutoCAD 2006 PL. Pierwsze kroki

AutoCAD 2006 PL. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 27.00 zł
AutoCAD -- program wyznaczający standardy w komputerowym wspomaganiu projektowania, doczekał się kolejnej wersji, oznaczonej symbolem 2006. Producent programu przyzwyczaił użytkowników, że w każdej kolejnej wersji znajdą nie tylko nowe narzędzia, ale i udoskonalone wersje tych, które już od dawna wykorzystują. Nie inaczej jest w przypadku wersji 2006.
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć w Linuksie

Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć w Linuksie

Paweł Brągoszewski
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 27.00 zł
Fotografia cyfrowa stale zyskuje na popularności. Producenci aparatów prześcigają się w oferowaniu doskonałego sprzętu wszystkim cyfrowym artystom -- od początkujących aż po wymagających profesjonalistów. Kupując aparat, możemy wybierać pomiędzy prostymi kompaktami, zaawansowanymi aparatami hybrydowymi i lustrzankami.
Blender. Ćwiczenia praktyczne

Blender. Ćwiczenia praktyczne

Maciej Halber
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 27.00 zł
Nietypowy, darmowy, funkcjonalny… trzy zalety Blendera w praktyce Poznaj niezwykłe możliwości Blendera — od modelowania obiektu do renderingu sceny Naucz się szybko i efektywnie poruszać wśród wielu poleceń programu Twórz własne obiekty oraz animacje z wykorzystani...
Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Cowan Finlay
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych.
SolidWorks 2001 Plus. Podstawy

SolidWorks 2001 Plus. Podstawy

Krystian Kapias
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.00 zł
SolidWorks jest oprogramowaniem do trójwymiarowego projektowania komputerowego (3D CAD), oferującym najlepsze w swojej klasie funkcje modelowania bryłowo-powierzchniowego z możliwościami projektowania 2D.
Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Anna Owczarz-Dadan
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 29.00 zł
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy" przedstawia możliwości programu Windows Movie Maker. Znajdziesz w niej informacje o tym, z czego może składać się projekt, z którego zbudujesz swój film, jak wczytać poszczególne składniki projektu i jak połączyć je w całość. Nauczysz się stosować przejścia i efekty specjalne, dowiesz się, jak dodawać do filmu ścieżkę dźwiękową, narrację i napisy. Poznasz też sposoby wyeksportowania gotowego filmu do plików w różnych formatach.
Jak składać tekst? Komputer nie jest maszyną do pisania. Wydanie 2

Jak składać tekst? Komputer nie jest maszyną do pisania. Wydanie 2

Robin Williams
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.90 zł
Chociaż po pojawieniu się edytorów tekstów i upowszechnieniu komputerów osobistych kilka firm produkujących maszyny do pisania musiało ogłosić bankructwo, dawne nawyki wolno odchodzą w przeszłość. Wiele osób przyzwyczajonych do tych urządzeń, nadal korzysta z komputerów w niewłaściwy sposób.
Paint Shop Pro. Podstawy

Paint Shop Pro. Podstawy

Aleksander Kwaśny
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.90 zł
Publikacja jest szczegółową prezentacją wszystkich najważniejszych aspektów związanych z wykorzystaniem edytora graficznego Paint Shop Pro do przetwarzania obrazów rastrowych i obiektów wektorowych. Uwzględnia najnowsze tendencje w dziedzinie grafiki komputerowej i przedstawia nowoczesne techniki pracy nad obrazem cyfrowym.
ArchiCAD 6

ArchiCAD 6

Bill Rattenbury
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.00 zł
ArchiCAD to początek przygody z komputerem, również pierwsze poważne wyzwanie. Niezależnie od tego czy jesteś początkującym projektantem, czy wiesz już więcej od swoich kolegów z pewnością przyda Ci się zwięzły, praktyczny poradnik. Książka poświęcona jest jednemu z najlepiej ocenianych programów do modelowania i wizualizacji architektonicznych.
Matematyka dla grafików komputerowych

Matematyka dla grafików komputerowych

Matusiewicz Zofia
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 31.02 zł
W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia; tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie; bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania samochodów; zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości; co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować; jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę.
Photoshop sztuka tworzenia

Photoshop sztuka tworzenia

Horodyński Piotr
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 31.87 zł
Fotografia cyfrowa

Fotografia cyfrowa

Andrews Philip
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 31.87 zł
Miłośnicy fotografii cyfrowej z pewnością znają już wydaną przez nas książkę "Fotografia cyfrowa. 500 wskazówek dla początkujących", która wprowadzała w tajniki nowoczesnej metody utrwalania i obróbki zdjęć. Kolejna pozycja, mimo iż w tytule skierowana do bardziej zaawansowanych odbiorców, zawiera również wiele cennych porad, które przydadzą się każdemu posiadaczowi aparatu cyfrowego. W książce znajdują się setki inspirujących pomysłów na piękne, niepowtarzalne ujęcia, wyśmienite portrety, udane panoramy przy słabym oświetleniu i złej pogodzie, zdjęcia czarno-białe ze specjalnymi efektami. Rady dotyczą zarówno zdjęć wykonywanych we wnętrzach, jak i na wolnym powietrzu, wyboru kompozycji, możliwości oświetlania, zasad drukowania oraz edycji obrazu. Każda wskazówka jest podana w przystępnej formie i zilustrowana zdjęciem, co znacznie ułatwia zrozumienie wielu zagadnień.
Flash MX 2004

Flash MX 2004

Blake Bonnie, Sahlin Doug
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 32.55 zł
Stwórz i opublikuj strony WWW i interaktywne prezentacje multimedialne, naucz się animować tekst, kształty i obrazki, importuj, zmieniaj i animuj cyfrowe filmy wideo...
Ekspozycja bez tajemnic

Ekspozycja bez tajemnic

Peterson Bryan
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 32.92 zł
Ekspozycja bez tajemnic wprowadzi początkujących w świat świadomej fotografii, a zaawansowanym pomoże ugruntować i uporządkować zdobytą wcześniej wiedzę. Ci drudzy z pewnością znajdą w niej również nową wiedzę. Autor, krok po kroku, omawia poszczególne zagadnienia i cierpliwie tłumaczy podstawy w sposób zrozumiały dla każdego. Odpowiednio dobrane ilustracje i fotografie są dodatkowym atutem. Polecamy! redakcja Fotopolis.pl EKSPOZYCJA BEZ TAJEMNIC Jak zrobić wspaniałe zdjęcia aparatem analogowym lub cyfrowym Bryan Peterson Każdy, dla kogo pojęcie ekspozycji wydaje się niejasne, czy zbyt profesjonalne, znajdzie w tej książce jego zrozumiałe objaśnienie. Autor wyjaśnia powiązania przysłony i czasu naświetlania i tłumaczy, jak wykonać dobre zdjęcia w pozornie trudnych sytuacjach, na przykład w ustawieniu pod światło, przy pochmurnej pogodzie, w słabym oświetleniu, czy w ruchu. Wiedza ta ma istotne znaczenie zarówno dla fotografujących na filmie, jak i cyfrowo. Opanowanie koncepcji ekspozyc...