odzyskiwanie danych warszawa * odzyskiwanie danych wałbrzych * odzyskiwanie danych wrocław * tworzenie stron * Programy * pagerank * statusygg * opisy gg * statusy gg * statusy do gg * Sklep komputerowy * zdjęcia artystyczne * zdjęcia motoryzacyjne * galerie zdjęć * artykuły presell page rozruszniki hoteles perissa antispam chaperon projektowanie stron internetowych w Krośnie KRUPS XP 7240 PANASONIC TX-37 LZ 70P SAMSUNG U700 SAMSUNG LE 37R81B HP dv 6750 ew
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1 | biznesowa.biz.pl

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
Mark DeLoura
ISBN/nr produktu: 83-7197-704-2
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 640 s.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
dodaj do koszyka

W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę. Jeśli zaimplementujesz zaprezentowane tutaj techniki (wypracowywane przez wiele godzin), wrogowie będą sprytniejsi, bohater płynnie powali przeciwników, a gracze z powodu wysoce realistycznego trójwymiarowego świata będą się bali zgasić światło w nocy.

Niezależnie od tego, czy pytali mnie o nowinki techniczne wprowadzone w nowej konsoli, czy o złożone algorytmy, jedna rzecz stawała się dla mnie jasna: ciągle zadajemy pytania. Jako programiści gier często nie wiemy, jak wykonać postawione przed nami zadanie. Może właśnie dlatego tak bardzo lubimy tę pracę! Co masz jednak zrobić, gdy przytrafi Ci się opisana sytuacja? Przeszukasz domową biblioteczkę lub zasoby sieci WWW? A może zajrzysz do archiwalnych numerów fachowych czasopism? Żaden twórca gier nie korzysta z jednego określonego źródła. Czy nie byłoby wspaniale, gdyby jednak istniało takie miejsce, do którego zawsze zajrzysz w pierwszej kolejności? Właśnie w tym celu napisaliśmy książkę, którą trzymasz w ręce.

Rozdziały książki obejmują wiele problemów technicznych, na które możesz się natknąć, pisząc grę. Znajdziesz ogromną liczbę szczegółowo omówionych technik, ale i kilka bardziej ogólnych rozdziałów. Zadaniem książki jest zwiększenie Twojego stopnia zaawansowania niezależnie od aktualnej wiedzy, jaką posiadasz. Na przykład w bardziej ogólnych rozdziałach opisujemy techniki, nie zagłębiając się w szczegóły; na ich omówienie czas przychodzi później. Dobrymi przykładami mogą być rozdziały o kwaternionach oraz część dotycząca algorytmów sztucznej inteligencji.

Darmowe Blogi
Darmowe blogi dla każdego
problog.pl
pkd naprawa pojazdów samochód
pkd i naprawa samochodów
www.g.handel-hurtow…
projekty domów jednorodzinnych
projekty domów jednorodzinnych
www.archeton.biz/pr…
Kasyno
Wejdz i zagraj w gry online
www.topkasyna.pl
Wierszyki
Wierszyki SMS
poezje.pl
imprezy integracyjne
imprezy integracyjne
www.skyevents.pl
tanie notebooki
duży wybór, konkurencyjne ceny
www.pcstuff.pl/note…
Kredyt
Kredyt
www.kredytwez.pl/
Wyniki meczy
Wyniki sportowe na żywo
www.golik.pl
Wózki dziecięce
Wózki dziecięce
wozkidzieciece.skle…
Bielizna sklep internetowy
Sklep z bielizną
www.czarpar.com.pl
Lifepac junior
Vision
www.healthcare-visi…
Biura podróży
Biura podróży
www.naszymzdaniem.p…
noclegi
eholiday.pl
www.eholiday.pl
Tapety na pulpit
Portal z tapetami na pulpit
www.i-tapety.info

SAMSUNG F300 LENOVO 3000 N200 SAMSUNG LE 32R82B HP dv 6710 ew CANON A560