odzyskiwanie danych * galeria zdjęć * Skuteczne Pozycjonowanie * dowiedz się jak założyć własne radio za darmo * New York Limousine service company new york limo service NY limo services * gg * statusy * Bardzo śmieszne opisy na gg * Najlepsze opisy gadu do Twojego komunikatora * odzyskiwanie danych Katowice * nod32 * Oferujemy znane skrypty sklepy internetowe warszawa bogate portfolio. * Super ksiazki dla każdego * Super Tech dla każdego * tylko dobre łożyska mają gwarancję
wentylacja stanowiskowa Karpacz ekonto real estate directory chrzest
Programowanie | biznesowa.biz.pl

Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]

Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji.

Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji.

Knuth Donald E.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 32.90 zł
Jak wiadomo, dzieło Donalda E. Knutha jest najwspanialszym dziełem o analizie algorytmicznej, jakie kiedykolwiek powstało. Nie ma informatyka, który by o nim nie słyszał lub wręcz go nie przeczytał. Pierwotnie miało liczyć siedem tomów; na razie ukazały się trzy. Aby zrealizować swe ambitne plany i dotrzymać słowa, D.E. Knuth postanowił w formie zeszytów stopniowo aktualizować istniejące już tomy i opracowywać nowe. Każdy zeszyt ma stanowić odrębną całość i zawierać zupełnie nowy lub poprawiony materiał. Zeszyty te mają być potem połączone w pojedyncze obszerne tomy, tak by wreszcie to ogromne przedsięwzięcie, rozpoczęte w 1962 roku, mogło być uznane za zakończone. Tom 4, Zeszyt 2
Analiza i projektowanie strukturalne. Wydanie II

Analiza i projektowanie strukturalne. Wydanie II

Jerzy Roszkowski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 35.00 zł
Technologia CASE (Computer Aided System Engineering) jest obecnie powszechnie stosowana w analizie i projektowaniu systemów informatycznych. Trudno sobie wyobrazić pracę bez niej (szczególnie przy dużych projektach) na etapach: analizy, tworzenia projektu systemu, a także samej impl...
MATLAB. Leksykon kieszonkowy

MATLAB. Leksykon kieszonkowy

Bogumiła Mrozek, Zbigniew Mrozek
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.90 zł
Matlab to uniwersalne środowisko do obliczeń matematycznych. Wykorzystywany jest na uczelniach, w instytutach badawczych, laboratoriach i wszędzie tam, gdzie niezbędne jest narzędzie umożliwiające przeprowadzenie skomplikowanych działań matematycznych i przedstawienie ich wyników w form...
Sztuka pisania oprogramowania. Wybór i redakcja Joel Spolsky

Sztuka pisania oprogramowania. Wybór i redakcja Joel Spolsky

Joel Spolsky
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
Programowanie to nie tylko wiedza -- to także sztuka. Aplikacja jest narzędziem, które powinno być przede wszystkim użyteczne i ergonomiczne. Niestety, wielu twórców oprogramowania zapomina o tym, pisząc swoje programy. Powodów jest wiele: zbyt mało czasu, źle sformułowane założenia...
.NET Framework 2.0. Zaawansowane programowanie

.NET Framework 2.0. Zaawansowane programowanie

Joe Duffy
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 89.00 zł
Przegląd funkcji i możliwości .NET Framework 2.0 oraz środowiska CLR 2.0 dla zaawansowanych Jakie możliwości oferuje platforma .NET Framework 2.0 i środowisko CLR 2.0? Jak szybko i łatwo pisać aplikacje dla systemu Windows? Jak zwiększyć swą produktywność? Wraz z coraz b...
CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III

CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III

Eric A. Meyer
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 69.00 zł
Autorem książki jest Eric A. Meyer, guru CSS, jeden z najbardziej cenionych specjalistów w dziedzinie projektowania stron WWW. Odkrywa granice możliwości zastosowania CSS-a. Występuje na wielu konferencjach poświęconych standardom internetowym, zastosowaniu CSS oraz projektowaniu witryn. ...
Ruby. Tao programowania w 400 przykładach

Ruby. Tao programowania w 400 przykładach

Hal Fulton
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.00 zł
Zbiór gotowych rozwiązań i porad dla programistów Ruby Omówienie możliwości języka Ruby  Zasady komunikacji z bazami danych Tworzenie interfejsów graficznych dla aplikacji Testowanie kodu źródłowego Ruby, obiektowy język programowania, opracowany na początku lat 90. u...
Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska

Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska

Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
Poznaj techniki analizy i projektowania obiektowego Naucz się zbierać wymagania od użytkowników systemu Zarządzaj zmianami w specyfikacji Przeprowadź analizę i wykonaj projekt Systemy informatyczne stają się coraz bardziej rozbudowane. Programowanie obiektowe znacznie ułatwia...
Rails. Receptury

Rails. Receptury

Rob Orsini
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 67.00 zł
Zbiór gotowych rozwiązań dla twórców aplikacji internetowych Instalacja i uruchomienie środowiska Rails Przetwarzanie grafiki Korzystanie z technologii AJAX Dynamiczny rozwój sieci sprawia, że tradycyjne programy są stopniowo wypierane przez aplikacje sieciowe dostępne z pozi...
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Mike Dickheiser
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta...
Ruby. Leksykon kieszonkowy

Ruby. Leksykon kieszonkowy

Michael Fitzgerald
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 17.90 zł
Podręczny zestaw informacji niezbędnych w pracy programisty Ruby to obiektowy język programowania, opracowany w 1995 roku w Japonii. Dzięki swojej prostej składni, zwartej konstrukcji i sporym możliwościom błyskawicznie zyskał ogromne grono zwolenników. Pojawienie się mechanizmu Ru...
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Tony Stubblebine
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 17.90 zł
Poznaj wyrażenia regularne, aby wykorzystać moc ich możliwości w najpopularniejszych językach programowania! Chcesz poznać przepisy na wyrażenia regularne? Chcesz wykorzystywać możliwości Unicode w języku Ruby, Java, Perl, PHP, Pyton, C oraz .NET? Chcesz wiedzieć, jak stosowa...
Prosty przepis na J2EE

Prosty przepis na J2EE

Bochenek Adam
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 32.81 zł
Czy umiesz sobie wyobrazić książkę o programowaniu, w której brakuje przykładów? Nie? Dlatego większość pozycji na temat tworzenia aplikacji zawiera teorię wraz z ilustrującymi ją przykładami. Często właśnie one stanowią sedno przekazu. Ale czy na pewno jest to rozwiązanie najlepsze z możliwych? Nawet wówczas pojawiają się wątpliwości i pytania, na które nie znajdujemy jednoznacznej odpowiedzi. Są chwilę, kiedy żałujemy, że nie możemy mieć przy sobie kogoś, kto mógłby udzielić dodatkowych wyjaśnień. Książka ta to coś więcej niż wykład wraz z przykładami. Jest to zapis kilku wieczorów, podczas których pokazuję Michałowi, w jaki sposób tworzyć aplikacje J2EE. Zaczynamy od instalacji wszystkich niezbędnych do tego narzędzi (z Java SDK włącznie). Następnie tworzymy najprostsze, działające przykłady. Później przechodzimy do rozwiązań bardziej złożonych. Kolejne pojęcia wyjaśniane są na bieżąco, podczas pisania aplikacji. W czasie pracy Michał zadaje wiele pytań, na które od razu dostaje odpowiedź. Jakie są to pytania? Bardzo różne, np. Co to właściwie jest JNDI? W ten sposób poznajemy komponenty EJB: sesyjne i encyjne, CMP i BMP. Dowiadujemy się co to jest Ant, XDoclet, jak skonfigurować Eclipse i połączyć się z bazą danych. Przede wszystkim jednak uczymy się posługiwać serwerem JBoss. Całość bazuje na przykładach, które powstawały i dyskutowane były dokładnie w taki sposób, w jaki są opisane. Można więc stwierdzić, że książka ?oparta jest na faktach autentycznych?. Dlatego też, gdybyś miał egzamin z przedmiotu ?Komponenty EJB i okolice? i bardzo mało czasu na przygotowanie, to właśnie ta książka mogłaby uratować Ci życie. Co więcej, podczas jej lektury odkryjesz ze zdumieniem, że... fajnie się ją czyta! Do książki dołączona jest płyta CD-ROM, na której znajdują się wszystkie narzędzia niezbędne do przygotowania i uruchomienia opisanych aplikacji.
Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II

Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II

Zespół autorów
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.00 zł
Zadbaj o profesjonalizm i długowieczność Twoich serwisów internetowych Jak zbudować sprawny sklep internetowy? Jak korzystać z generatorów kodu? Jak utworzyć nowoczesny serwis internetowy? Rails, którego podstawowym budulcem są zasady programowania zwinnego (agile), jest kom...
Wprowadzenie do ASP.NET 2.0

Wprowadzenie do ASP.NET 2.0

Marian Mysior
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.51 zł
Książka jest przeznaczona dla osób chcących poznać podstawy technologii ASP.NET. Prawie cała jej treść jest opisem ćwiczeń wprowadzających praktycznie w zagadnienie. Wszystkie umieszczone tu zadania zostały wypróbowane. Odbiorcami tej publikacji mogą być uczniowie, studenci i inni czytelnicy zainteresowani tworzeniem stron z użyciem ASP.NET. Autor nie stawia prawie żadnych wymagań przed potencjalnymi czytelnikami, chociaż pomocna może być wcześniejsza znajomość podstaw HTML i języka Visual Basic, a także dowolnego środowiska zintegrowanego służącego do programowania, np. w VB, C++, C# czy Delphi. Po jej przeczytaniu i wykonaniu ćwiczeń czytelnik będzie umiał zbudować w miarę prosty portal ASP.NET, korzystający z bazy danych SQL Serwer czy plików XML. Powinien zainteresować się tematyką ASP.NET na tyle, aby dalej sięgnąć do bardziej rozbudowanych poradników. Na polskim rynku wydawniczym brak jest przystępnie napisanych książek wprowadzających w podstawy ASP.NET. Ta pozycja w dużej mierze wypełnia tę lukę!
Agile Development. Filozofia programowania zwinnego

Agile Development. Filozofia programowania zwinnego

James Shore, Shane Warden
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 69.00 zł
Zbiór praktycznych wskazówek dla producentów oprogramowania Jak wdrożyć metodologię programowania zwinnego? W jaki sposób zaangażować klientów w projekt? Jak kontrolować jakość produktów? Programowanie zwinne (Agile Development) to obecnie jedna z najpopularniejszych metodologii...
Python. Wprowadzenie

Python. Wprowadzenie

Mark Lutz, David Ascher
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.00 zł
Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do języka Python. Jest to popularny język programowania obiektowego, używany zarówno w programach działających samodzielnie, jak i w skryptach obejmujących różne dziedziny zastosowań. Python jest bezpłatny, przenośny, bardzo wydajny i wyjątkowo łatwy w użyciu.
UML przewodnik użytkownika

UML przewodnik użytkownika

Booch Grady, Rumbaugh James, Jacobson Ivar
Czas realizacji: nieznany
Cena: 79.90 zł
Unified Modeling Language (UML) to graficzny język do obrazowania, specyfikowania, tworzenia i dokumentowania elementów systemów informatycznych.
Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego

Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego

Michał Śmiałek
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.90 zł
Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt.
Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych

Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych

Stanisław Wrycza, Bartosz Marcinkowski, Krzysztof Wyrzykowski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Rosnąca popularność programowania obiektowego zmieniła również metody modelowania systemów informatycznych. Modelowanie strukturalne zostało zastąpione przez modelowanie obiektowe. Standardem w tej dziedzinie stał się język UML (Unified Modelling Language) -- graficzny system wizualizacji, specyfikowania oraz dokumentowania składników systemów informatycznych.