Programowanie
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
100 sposobów na Perl
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| Perl, od swojego zaistnienia na rynku, wyewoluował od prostego narzędzia do przetwarzania tekstów i budowania raportów do formy zaawansowanego języka programowania pozwalającego na tworzenie praktycznie każdej aplikacji działającej w sieci. | ||
Sztuczna Inteligencja
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| Czy można zbudować świadomą maszynę, sztuczny mózg? Czy też w naszych umysłach tkwi jakiś element, którego nie da się uchwycić w programach komputerowych? Może takim nieuchwytnym elementem jest ludzka świadomość? | ||
J2ME. Tworzenie gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| Książka J2ME. Tworzenie gier to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkowego. | ||
Sztuka pisania oprogramowania. Wybór i redakcja Joel Spolsky
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| Programowanie to nie tylko wiedza -- to także sztuka. Aplikacja jest narzędziem, które powinno być przede wszystkim użyteczne i ergonomiczne. Niestety, wielu twórców oprogramowania zapomina o tym, pisząc swoje programy. Powodów jest wiele: zbyt mało czasu, źle sformułowane założenia... | ||
Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność, współpraca
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Projektowanie i programowanie obiektowe to dziś standard w produkcji oprogramowania. Język UML, powszechnie stosowane narzędzie opisu projektów i architektury oprogramowania, systematyzuje i upraszcza proces projektowania. Projektowanie systemów w oparciu o przypadki użycia oraz role, odpowiedzialność i współpracę obiektów, pozwala na skoncentrowanie się na tym, jak powinien działać system, bez zbyt wczesnego zagłębiania się w szczegóły implementacyjne. | ||
JBuilder i bazy danych
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Informacja -- najcenniejszy towar na współczesnym rynku, wymaga rozbudowanych narzędzi pozwalających na magazynowanie i korzystanie z niej. Do magazynowania informacji wykorzystywane są coraz bardziej rozbudowane systemy zarządzania bazami danych. Do przeglądania danych zgromadzonych w ich tabelach tworzone są mniej lub bardziej rozbudowane aplikacje. | ||
C++. Elementarz hakera
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Poznaj techniki tworzenia programów, które zadziwią użytkowników swoim działaniem Zoptymalizuj kod źródłowy Napisz programy wykorzystujące elementy pulpitu Windows Naucz się zasad programowania sieciowego Haker, wbrew utartym poglądom, nie jest osobą, której głównym celem jest niszczenie -- haker to ktoś, kto podchodzi do standardowych problemów programistycznych w niestandardowy sposób, tworząc własne rozwiązania, często zaskakujące innych. | ||
Język C++. Standardy kodowania. 101 zasad, wytycznych i zalecanych praktyk
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. W tablicach informatycznych znajdziesz wszystkie podstawowe informacje, których potrzebujesz podczas codziennej pracy, podane w zwięzłej postaci. | ||
CSS według Erica Meyera. Kolejna odsłona
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Technologia kaskadowych arkuszy stylów (CSS) stopniowo wypiera inne metody definiowania układu i wyglądu witryn WWW. Uniwersalność i elastyczność stylów CSS sprawiają, że zmiana kolorystyki, liternictwa i konstrukcji strony sprowadza się do zmodyfikowania arkusza definiującego wygląd określonych elementów. W książce "CSS według Erica Meyera. | ||
Praktyczny kurs Java. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Interesuje Cię język programowania, który zyskuje coraz większą popularność wśród twórców rozwiązań korporacyjnych? A może zamierzasz tworzyć aplikacje dla urządzeń mobilnych? Najwyższa pora poznać tajniki Javy. Ten język już dawno przestał być narzędziem do tworzenia prostych programików osadzanych na stronach WWW. | ||
PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie III
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Co zrobić, żeby wśród setek tysięcy witryn WWW użytkownicy zapamiętali właśnie naszą? Co sprawi, że będą do niej wracać? Atrakcyjny projekt graficzny to tylko jeden z czynników wpływających na odbiór witryny przez odwiedzających. Nawet najbardziej profesjonalnie zaprojektowana grafika nie przyciągnie internautów na stronę, na której dzień po dniu będą znajdować te same informacje. | ||
Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Metaprogramowanie to jedna z nowości, które pojawiły się ostatnio w świecie języka C++. Metaprogram to program będący w stanie modyfikować lub generować kod innego programu. Wykorzystanie zasad metaprogramowania pozwala na przykład na dynamiczną modyfikację programu podczas jego kompilacji. Pierwszym językiem pozwalającym na korzystanie z możliwości metaprogramowania jest C++ biblioteką STL. | ||
Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. | ||
Prolog. Programowanie
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 40.00 zł
|
||
| Programowanie w Prologu różni się zasadniczo od programowania w językach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i językach obiektowych jak Java. | ||
C++ przykłady praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 41.27 zł
|
||
| Jest to książka o C++, która niesie odpowiedzi na konkretne pytania. Oto niektóre z nich: - Czy naukę programowania można rozpoczynać od tak poważnego języka jak C++? - Dlaczego C++ to najpopularniejsze narzędzie programistów? - Czy "wojny językowe", czyli Language Wars mają sens i czy C++ może zostac pokonany w tych "wojnach" przez konkurencję? - C++, Turbo C++, C++ Builder, V... | ||
Wykłady z algorytmów ewolucyjnych
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 42.30 zł
|
||
| Książka jest poświęcona algorytmom ewolucyjnym, czyli technikom przeszukiwania inspirowanym przyrodą. | ||
Wyjątkowy język C++. 47 łamigłówek, zadań programistycznych i rozwiązań
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 42.30 zł
|
||
| Książka zawiera 47 łamigłówek z zakresu programowania w C++. Są to problemy programistyczne o różnym stopniu trudności (w skali od 1 do 10). Każdy może stanowić swojego rodzaju pułapkę. Autor wskazuje niebezpieczeństwa, jakie czyhają na programistę, i analizuje możliwe rozwiązania. | ||
Język C ++. Ćwiczenia i rozwiązania
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 42.30 zł
|
||
| Książka zawiera rozwiązania wybranych ćwiczeń z piątego wydania podręcznika Języka C++ B. Stroustrupa, który ukazał się nakładem Wydawnictw Naukowo-Technicznych. | ||
Jak kierować zespołem programistów
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 42.30 zł
|
||
| W dzisiejszych czasach rośnie zapotrzebowanie na wydajne zespoły programistów, a także na jak najlepsze oprogramowanie. W takiej sytuacji wytrawni profesjonaliści stają się bezcennym skarbem firm programistycznych. | ||
Jak pisać efektywne przypadki użycia
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 42.30 zł
|
||
| Książka jest poświęcona przypadkom użycia - stosunkowo nowemu narzędziu w inżynierii oprogramowania, służącemu do zapisywania wymagań. | ||



















