Programowanie
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 110.00 zł
|
||
| W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę. | ||
Ruby. Tao programowania w 400 przykładach
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 117.00 zł
|
||
| Zbiór gotowych rozwiązań i porad dla programistów Ruby Omówienie możliwości języka Ruby Zasady komunikacji z bazami danych Tworzenie interfejsów graficznych dla aplikacji Testowanie kodu źródłowego Ruby, obiektowy język programowania, opracowany na początku lat 90. u... | ||
Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 117.00 zł
|
||
| Zadbaj o profesjonalizm i długowieczność Twoich serwisów internetowych Jak zbudować sprawny sklep internetowy? Jak korzystać z generatorów kodu? Jak utworzyć nowoczesny serwis internetowy? Rails, którego podstawowym budulcem są zasady programowania zwinnego (agile), jest kom... | ||
Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 117.50 zł
|
||
| Na polskim rynku brakuje pozycji, w której problemy związane z procesem wytwarzania oprogramowania omówiono by od strony praktycznej. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne postanowiły wypełnić tę lukę. | ||
Podstawy oprogramowania. Zbiór artykułów Davida L. Parnasa
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 117.50 zł
|
||
| David L. Parnas jest wielkim autorytetem w dziedzinie inżynierii oprogramowania. Jego badania naukowe wywarły nieoceniony wpływ na rozwój informatyki na świecie. | ||
Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 118.27 zł
|
||
| Wytwarzanie oprogramowania to niezwykle skomplikowany proces. Wszyscy wiemy, jak błędy w oprogramowaniu mogą utrudniać życie. | ||
Programowanie gier. Kompendium
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 119.00 zł
|
||
| Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych. | ||
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 125.00 zł
|
||
| To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie. | ||
Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 125.00 zł
|
||
| Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET. | ||
Head First Servlets & JSP. Edycja polska
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 129.00 zł
|
||
| Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób. Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia... | ||
Programowanie w środowisku systemu UNIX®
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 131.60 zł
|
||
| Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a. | ||
Metody obiektowe w teorii i w praktyce
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 136.30 zł
|
||
| Niniejsza książka jest uznana w świecie za najlepszy podręcznik o metodach obiektowych. | ||
Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 159.00 zł
|
||
| Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości. | ||
Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 224.66 zł
|
||
| Jest to podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych. Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji. | ||













