zdjęcia * galeria zdjęć * programy * hacking * pozycjonowanie * jak założyć własną stronę www za darmo * hdtv filmy hd blu-ray * opisy * Bardzo smutne opisy na gg * Najlepsze opisy gg smutne do Twojego komunikatora * Najlepsze pionowe opisy do Twojego komunikatora * odzyskiwanie danych Gdynia * pozycjonowanie stron * pozycjonowanie bielsko * society
bilety lotnicze alaska Noni bilety lotnicze ciechocinek noclegi Kraków nieruchomości
Programowanie | biznesowa.biz.pl

Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5]

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Dante Treglia
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 125.00 zł
To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę.
Optymalizacja kodu

Optymalizacja kodu

Kaspersky Kris
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 46.81 zł
Książka zawiera opis metod używanych do zwiększania szybkości działania programów na drodze optymalizacji. Publikacja jest przeznaczona dla programistów tworzących aplikacje na platformach PC oraz uniksowych. Autor poświęcił szczególną uwagę kwestiom pamięci RAM i pamięci podręcznej, ale wskazuje również typowe błędy popełniane przez programistów rzutujące na szybkość działania programów i przedstawia techniki efektywnego pisania kodu. W książce znajdują się również szczegółowe opisy urządzeń, mechanizmów oddziaływania między różnymi częściami komputera. Programiści dowiedzą się również, jak w językach wysokiego poziomu skutecznie implementować metody programowania realizowane zazwyczaj w asemblerze.
Oprogramowanie komponentowe. Obiekty to za mało

Oprogramowanie komponentowe. Obiekty to za mało

Szyperski Clemens
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 80.84 zł
Książka dotyczy nowoczesnej inżynierii oprogramowania, u podstaw której leży stosowanie prefabrykatów programowych, nadających się do wielokrotnego i różnorodnego użytku, nazywanych powszechnie komponentami.
OpenGL. Programowanie gier

OpenGL. Programowanie gier

Kevin Hawkins, Dave Astle
Czas realizacji: nieznany
Cena: 99.00 zł
Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy).
OpenGL. Leksykon kieszonkowy

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

Andrzej Orłowski
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 12.90 zł
Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych.
Microsoft Visual Studio 2005. Księga eksperta

Microsoft Visual Studio 2005. Księga eksperta

Lars Powers, Mike Snell
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 109.00 zł
Książka "Microsoft Visual Studio 2005. Księga eksperta" to podręcznik, w którym wyczerpująco omówiono to rozbudowane środowisko. Dzięki niemu poznasz elementy interfejsu użytkownika potrzebne do utworzenia aplikacji od początku do końca -- od przygotowywania projektu, poprzez pisanie i modyfikowanie kodu, aż po diagnozowanie i testowanie programu.
Microsoft Small Business Server 2003. Księga eksperta

Microsoft Small Business Server 2003. Księga eksperta

Eriq Neale
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 87.00 zł
Dzięki książce "Microsoft Small Business Server 2003. Księga eksperta" szybko nauczysz się zarządzać tym pakietem na różnych poziomach zaawansowania. Poznasz możliwości wszystkich podstawowych funkcji Small Business Server, ich domyślne ustawienia, zaawansowaną konfigurację, a także sposoby skutecznego rozwiązywania problemów.
MFC. Czarna księga

MFC. Czarna księga

Al Williams
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 89.00 zł
Obecnie wielu programistów tworząc aplikacje dla Windows korzysta z biblioteki MFC (Microsoft Foundation Classes). Guru Visual C++, Al Williams, zabiera czytelników w podróż po świecie MFC, przedstawiając najefektywniejsze sposoby jego wykorzystania.
Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania

Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania

Kan Stephen H.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.41 zł
Książka jest wyczerpującym studium jednego z najważniejszych zagadnień nowoczesnego wytwarzania oprogramowania. Doskonałą bazę teoretyczną łączy z wieloma szczegółowymi przykładami zastosowań przemysłowych. Opisuje metryki i modele czterech podstawowych grup: zarządzania jakością, niezawodności oprogramowania i jej prognoz, złożoności oraz punktu widzenia klienta. Zawiera omówienie podstaw teorii pomiarów, dziesiątki przykładów modeli, metryk i wspomagających je narzędzi, a także szczegółowo przedstawia techniki wdrażania i stosowania metryk w procesie produkcji oprogramowania.
Metodyki zarządzania projektami informatycznymi

Metodyki zarządzania projektami informatycznymi

Szyjewski Zdzisław
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 43.24 zł
Przewiduje się, że zarządzanie projektami będzie stale zyskiwać na znaczeniu, a kierownik projektu informatycznego będzie jednym z najbardziej poszukiwanych zawodów w obecnym wieku. Oceny te wynikają z rosnącej liczby zastosowań systemów informatycznych w coraz bardziej złożonych systemach gospodarczych. Ponadto pojawiają się nowe klasy zastosowań tak zwane "mass-update project".
Metodyka wprowadzania oprogramowania na rynek

Metodyka wprowadzania oprogramowania na rynek

Bays Michael E.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 56.40 zł
Oto książka, z której czytelnik dowie się, jak poprawić jakość oprogramowania, jak zmniejszyć koszty jego wytwarzania i jak szybko dotrzeć z nim do klienta. Autor wyjaśnia, na czym polega istota procesu tworzenia produktu programowego.
Metody obiektowe w teorii i w praktyce

Metody obiektowe w teorii i w praktyce

Graham Ian, O'Callaghan Alan, Wills Alan Tłum z a
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 136.30 zł
Niniejsza książka jest uznana w świecie za najlepszy podręcznik o metodach obiektowych.
MATLAB. Leksykon kieszonkowy

MATLAB. Leksykon kieszonkowy

Bogumiła Mrozek, Zbigniew Mrozek
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.90 zł
Matlab to uniwersalne środowisko do obliczeń matematycznych. Wykorzystywany jest na uczelniach, w instytutach badawczych, laboratoriach i wszędzie tam, gdzie niezbędne jest narzędzie umożliwiające przeprowadzenie skomplikowanych działań matematycznych i przedstawienie ich wyników w form...
MATLAB 7 dla naukowców i inżynierów

MATLAB 7 dla naukowców i inżynierów

Pratap Rudra
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 46.91 zł
MATLAB to pakiet oprogramowania przeznaczony do prowadzenia wydajnych obliczeń numerycznych i wizualizacji wyników. Jest jednym z najszerzej dziś używanych narzędzi inżynierskich. Jego popularność związana jest z interakcyjnym środowiskiem pracy, które udostępnia użytkownikowi grafikę, animację i setki wbudowanych funkcji do obliczeń technicznych. Ponadto MATLAB daje możliwości rozbudowy funkcji dzięki wbudowanemu językowi programowania wysokiego poziomu. Książka wzbogacona o przyjemne i przemawiające do wyobraźni ilustracje napisana jest lekkim stylem, który pokazuje użytkownikom jak czerpać przyjemność z wykorzystania MATLABa. Ponadto: W kilku lekcjach wprowadza początkujących użytkowników do samodzielnej pracy z programem MATLAB. Omawia nowe możliwości i aplikacje dostępne w programie MATLAB 7. Opisuje funkcje podstawowe, zaawansowane i specjalne, omawia wiele nowych przykładów i problemów. Jest pozycją przydatną do każdego kursu MATLABa. Może stanowić samodzielny podręcznik i mater...
Mała księga programowania obiektowego

Mała księga programowania obiektowego

Ledgard Henry F. Tłum. z ang. A. Gąsieniec
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 18.80 zł
Autor w prosty i przystępny sposób wprowadza pojęcia związane z programowaniem obiektowym.
Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Jobe Makar, Danny Patterson
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
ActionScript to obiektowy język programowania zaimplementowany w jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn WWW, czyli w programie Macromedia Flash.
Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty

Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty

Gary Rosenzweig
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.00 zł
Specjalne wydanie! Dla wszystkich profesjonalistów. Odkryj potęgę Directora 7 za pomocą ćwiczeń, wskazówek i niedostępnych nigdzie indziej kodów Lingo oraz najbardziej zaawansowane narzędzia Directora do szybkiego i prostego tworzenia oraz udoskonalania profesjonalnych aplikacji.
Lekcja programowania

Lekcja programowania

Kernighan Brian W., Pike Rob
Czas realizacji: nieznany
Cena: 36.69 zł
Oto książka, która powinna stać się lekturą obowiązkową każdego studenta uczącego się programować i każdego zawodowego programisty. Autorzy wielkie światowe autorytety w dziedzinie programowania przedstawiają podstawowe zasady, których należy przestrzegać, jeśli chce się pisać dobre programy.